Spiele für alle Marktplätze mit MobileBits und Microsoft

  • Pressemitteilung der Firma Microsoft, 16.08.2011
Pressemitteilung vom: 16.08.2011 von der Firma Microsoft aus Unterschleißheim

Kurzfassung: Köln / Unterschleißheim, 16. August 2011. Auf der Gamescom 2011, 17. bis 21. August in Köln, stellen MobileBits mit der Delta Engine eine Software-Lösung vor, die Zugang zu allen großen App Stores gewährt. Zusammen mit Microsoft entwickeln ...

[Microsoft - 16.08.2011] Spiele für alle Marktplätze mit MobileBits und Microsoft

Hamburger Gaming-Start-up MobileBits stellt Delta Engine auf der Gamescom vor


Köln / Unterschleißheim, 16. August 2011. Auf der Gamescom 2011, 17. bis 21. August in Köln, stellen MobileBits mit der Delta Engine eine Software-Lösung vor, die Zugang zu allen großen App Stores gewährt. Zusammen mit Microsoft entwickeln vier norddeutsche Jungunternehmer interoperable Spiele, die ohne weitere Anpassungen auf allen gängigen Endgeräten laufen. Entwickler können mit der auf Windows.NET-basierenden Development-Plattform Online- und mobile Spiele für Windows Phone 7, Android, iOS, Windows, Linux und Mac unter anderem kreieren. Microsoft fördert mit seinem Engagement für mehr Offenheit und Flexibilität Geschäftsmodelle für Entwickler in einer zunehmend heterogenen App Store-Welt. Anwender profitieren vom plattformunabhängigen Zugriff auf ihre Spiele. Zur Gamescom 2011 wird die Delta Engine im Rahmen eines erweiterten Beta-Tests mit mehreren hunderten Entwicklern der Öffentlichkeit vorgestellt.

Die stetig wachsende Zahl an App Stores stellt Entwickler vor Herausforderungen in der mobilen Welt: Unterschiedliche Marktplätze, verschiedene Programmiersprachen von Java über Objective-c bis .NET und abweichende Zertifizierungsprozesse. Für Entwickler ergeben sich bessere Absatzmöglichkeiten, wenn sie ihre Spiele interoperabel halten und den Anforderungen der verschiedenen Marktplatzarchitekturen in der Cloud flexibel anpassen können. MobileBits hat mit Microsoft .NET die Tools und Programmiersprachen gefunden, um plattformübergreifende Lösungen für iOS, Android und Windows Phone 7 genauso wie zu PC, Mac, Linux, Xbox360 zu bauen. Microsoft unterstützt aktiv die Interoperabilität zwischen Windows und anderen Systemen, um Innovationen in der Cloud voranzutreiben.

Made in Germany: Innovation auf Windows

Als deutsches IT-Start-up entstammen die vier MobileBits Gründer Karsten Wysk, Boje Holtz, Leif Griga und Benjamin Nitschke der Windows-Welt. "Die dort vorhandenen Tools, Prozesse und Sprachen sind weiter entwickelt als in anderen Umgebungen”, sagt Karsten Wysk, der bereits seit 1994 Spiele gestaltet. "Irgendwann standen wir vor der Herausforderung, weiterhin in der Windows-Umgebung entwickeln, uns aber nicht bei der Verfügbarkeit auf den unterschiedlichen Plattformen einschränken lassen zu wollen”, erklärt Wysk, wie die Geschäftsidee 2009 entstand. "Mit Microsofts Unterstützung haben wir einen Weg gefunden, die Interoperabilität auf allen gängigen Plattformen zu gewährleisten”, sagt Karsten Wysk. Nach fast zwei Jahren Technologieentwicklung wurde die Delta Engine zum ersten Mal vom Weltmarktführer für Grafikchips NVIDIA auf der CES 2011 in Las Vegas vorgestellt. Einer der größten deutschen Spieleanbieter nutzt die Delta Engine bereits für die Entwicklung von Spielen für mobile Plattformen.

Laut BITKOM gehören die digitalen Marktplätze im Web zu den am schnellsten wachsenden Märkten. Alleine in Deutschland stieg 2010 der Umsatz mit mobilen Anwendungen um 88 Prozent auf 357 Millionen Euro. Dieses Wachstum wollen MobileBits und Microsoft in Deutschland weiter vorantreiben. Microsoft unterstützt deshalb junge Unternehmer im Rahmen der High-Tech-Gründerinitiative "unternimm was.” sowie mit kostenloser Software im BizSpark Programm. Auch engagiert sich Microsoft nachhaltig für offene Oberflächen und interoperable IT-Systeme sowie für die Zusammenarbeit mit Open Source Communities. Beispielsweise hat Microsoft mit .NET ein Framework geschaffen, auf das Entwickler weltweit zurückgreifen, um ihre Ideen umzusetzen. MobileBits Multiplattform-Ansatz baut auf Microsofts aktive Unterstützung für Mono, der Open Source .NET Umsetzung für andere Plattformen, auf. "Mit unserer Strategie Offenheit wollen wir Entwicklern die Möglichkeit geben, plattformübergreifende Brücken zu bauen und so den reibungslosen Austausch von Daten und Informationen zu gewährleisten”, erklärt Andreas Urban, Leiter der Open Source Strategie Microsoft Deutschland. "Wir gehen davon aus, dass Microsoft auch zukünftig sein Engagement hinsichtlich offener Cloud-Architekturen weiter ausbauen wird”, sagt Carlo Velten, Senior Advisor Experton Group AG, "denn die Ansprache anderer Entwickler-Communities im Open Source-, Apple- und Android-Umfeld wird nur gelingen, wenn die Microsoft-Produkte und Betriebsplattformen (á la Windows Azure) offen gestaltet sind”.

Microsoft Deutschland GmbH
Die Microsoft Deutschland GmbH ist die 1983 gegründete Tochtergesellschaft der Microsoft Corporation/Redmond, U.S.A., des weltweit führenden Herstellers von Standardsoftware, Services und Lösungen mit 69,94 Mrd. US-Dollar Umsatz (Geschäftsjahr 2011; 30. Juni 2011). Der operative Gewinn im Fiskaljahr 2011 betrug 23,15 Mrd. US-Dollar. Neben der Firmenzentrale in Unterschleißheim bei München ist die Microsoft Deutschland GmbH bundesweit mit sechs Regionalbüros vertreten und beschäftigt rund 2.700 Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. Im Verbund mit rund 37.000 Partnerunternehmen betreut sie Firmen aller Branchen und Größen. Das European Microsoft Innovation Center (EMIC) in Aachen hat Forschungsschwerpunkte in IT-Sicherheit, Datenschutz, Mobilität, mobile Anwendungen und Web-Services.

MobileBits GmbH
MobileBits is a German digital game publishing company focusing on mobile and was founded in the year 2009 by Karsten Wysk, Benjamin Nitschke, Leif Griga and Boje Holtz. The founders have been working on games since 1994 with their award winning game development studio exDream (since 2009 MobileBits is the parent company of exDream). Besides digital game publishing MobileBits focuses on developing a multiplatform technology called Delta Engine which will be available in 2011. MobileBits already builds mobile versions (iOS, Android, WP7) of existing games for some of the biggest social and browser game companies with the Delta Engine and we will publish our own Hack'n'Slay Soulcraft together with EA Chillingo in 2011.

We partner with market leaders such as Microsoft and Nvidia cooperate with MobileBits.

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